– Å spille skal være gøy, ikke en vei til avhengighet
I forrige uke kom det inn en bekymringsmelding fra et styremedlem i Norsk Forening for Spillproblematikk (NFSP), om at såkalte "lootbokser" i spill kan føre til avhengighet.
VOLDA: Ine Weum i Norsk Forening for Spillproblematikk og seniorrådgiver i Akan Kompetansesenter kom med en bekymringsmelding om såkalte «lootbokser» i spill, altså pakker man kjøper for ekte penger uten å vite hva du får, kan være en inngang til avhengighet. Spesielt for unge.
– Kanskje vinner du noe verdifullt i spillet. Kanskje ikke. Det ligner på pengespill, og det er nettopp det det er. En form for gambling, forkledd som lek. Disse mekanismene trigger de samme psykologiske prosessene som pengespill, skriver Weum.
Nestleder i Volda E-sport Paul Ottar Tornes sier at i deres tilbud så er det ingen fokus på "lootbokser", og at dette absolutt er et samfunnsproblem som er viktig å ta tak i.
Ikke hensiktsmessig
Volda E-sport mener lootboks-problematikken er bekymringsverdig.
– Vi tenker at det ikke er hensiktsmessig. Istedenfor å ha "lootbokser", så kan man ha en abonnementsavgift der "lootbokser" og premier er inkludert, sier Tornes.
Tornes svarer videre på hvorfor han tror man har "lootbokser" i spill, og mener de store spillselskapene har det for å tjene penger.
– Jeg skal være forsiktig med å bruke ordet "kynisk", men det handler jo om markedsøkonomi, fortsetter Tornes.
Reell risiko for avhengighet
Det kommer tydelig frem i bekymringsmeldingen til Weum at spill skal være underholdning og ikke en inngangsport til avhengighet.
– Mange spill inneholder mekanismer som påvirker hjernen vår og trigger lystsentre på måter som kan føre til overforbruk, avhengighet og alvorlige konsekvenser for både enkeltpersoner og deres nærmeste, skriver Weum videre.
Derfor mener hun at risikoen for at "lootboksene" kan føre til avhengighet, er reell.
Tornes legger vekt på at klubben forebyggende ved å bygge en kultur som motvirker avhengighet.
– I vår klubb har vi fokus på inkludering og at alle skal stille likt. Det er klart at sånne ting som fører til et kjøpepress, som "lootboksene" gjør, kan skape en kultur i klubben som vi overhode ikke ønsker.
– Vi i Volda E-sport klubb bruker alle anledninger vi har til å snakke ned behovet for å bruke penger på "skins" og "lootbokser", avslutter Tornes med.
Barn og unge, spesielt sårbare
Weum mener at spilldesignerne vet hvilke elementer som skaper risiko for avhengighet.
– Når alt pakkes inn i fargerik grafikk og uskyldig lek, blir det vanskeligere å se faresignalene. Og når kommersielle interesser trumfer ansvarlighet, er barn og unge spesielt sårbare.